בית ארצות הברית סקירה של האחוזה רדוף דיסני

סקירה של האחוזה רדוף דיסני

תוכן עניינים:

Anonim

טכניקות הקולנוע של דיסני

דיסני Imagineer קווין Rafferty אומר שהוא ועמיתיו להשתמש בעקרונות של filmmaking כדי למשוך אורחים לתוך הסיפור. לדוגמה, "ירה הקמת" קובע את הטון עניין pics. כאשר מתקרבים האחוזה רדוף בפארקים, הבניין מפואר אך מאיים קלושות.

כשהאורחים מתקרבים, "ירייה בינונית" של האחוזה מראה שהדברים אינם בדיוק מה שהם נראים: מרכבה של מרכבה יושבת בשביל הגישה, מטען גדול מתהפך, וחסרי הבעה חסרי הבעה. מאוחר יותר באטרקציה, כמו "צילומי תקריב" להביא פרטים להציג, וכל לעזאזל - פשוטו כמשמעו! - שברים רופף.

חדר המתיחות

החוויה מתחילה במבואה כמו חברי יצוק להנחות האורחים "למלא את כל החלל המת". (האחוזה הרודפת עשויה להיות בעלת הדגל השני הטוב ביותר של דיסני, אחרי שיט הג'ונגל). הקול המתרעם של "מארח הרפאים" מעניק חיבה "ברוכים הבאים, בני תמותה מטופשים", ופאנל נפתח כדי להוביל את האורחים אל הדיוקן חדר, הידוע גם בשם חדר מתיחה. זה המקום שבו דברים מתחילים לקבל wacky.

כמו החדר "מתיחה" (האם התקרה עולה או הרצפה שוקע? זה תלוי באיזה גירסה של האחוזה רדוף אתה מבקר), דיוקנאות מכובדים לחשוף יותר ולהפוך sillier עד מתיחה מפסיק. מארח הרוחות סבור שאין חלונות או דלתות בחדר, ושהוא מחזיק את גורלנו - שאולי יש לו משהו לעשות עם הגופה התלולה מהכיפה שבקצה החדר.

למרבה המזל, נפתחת דלת שמובילה לאזור הטעינה של הנסיעה. נברשות, מתפקעות בקורי עכביש, בקושי אור את הדרך. כלי רכב, המכונה Doom Buggies, להשתמש דיסני של Omnimover המערכת. תוכנן במקור להרפתקה של דיסנילנד באמצעות אטרקציה בחלל הפנימי, זרם אינסופי, מתמיד של כלי רכב מציע קיבולת נסיעה ענקית (ודורש את האזהרה המוכרת כי "השביל נע באותה מהירות כמו כלי רכב.") Imagineers tweaked את המושג Omnimover על ידי מתן באגיס באגים את היכולת להפוך ולהטות באופן עצמאי.

באמצעות השוואה של סרטים של Rafferty, האורחים הם כמו מצלמות, ואת כלי רכב לסובב את תשומת הלב שלהם ברגעים מדויקים במהלך הנסיעה.

מפוחד

בעוד שאין סיפור ליניארי במובן המסורתי יותר של אטרקציה כמו טיסה של פיטר פן, האחוזה הרדופה מציעה משחק תלת-ממדי, על פי הדמיון טוני בקסטר (כפי שצוין בספר הנפלא, "האחוזה רדוף: מ ממלכת הקסם לסרטים "מאת ג'ייסון סורל). הנחת היסוד היא כי האחוזה היא בית פרישה עבור רוחות רפאים. 999 מהם לקחו את מקום מגוריהם אבל יש מקום אחד נוסף כמו מארח Ghost אוהב להזכיר לנו בני אדם טיפשי.

במערכה הראשונה, המתח מתרחש כשם שקורים דברים מוזרים בספריה, בחדר המוסיקה, בקונסרבטוריון, במסדרון הדלתות ובמסדרון האינסופי (האחרון הוא אחד מהסצינות האהובות עלי על האנטדד מנסיון). אובייקטים צפים באקראי, יד דוחפת אל מכסה ארון מתים, שעון של סבתא מצלצל 13, ויילל מתאבל מאחורי דלתות מוזרות. יצורים בלתי נראים אלה הם אולי החלק המפחיד ביותר של הנסיעה ומשקפים את השפעתו של האגדה, קלוד קואטס, שרצתה שהאחוזה הרדופה תהיה חוויה מפחידה.

חדר "סיאנס" משמש כמסך בין המעשים, לדברי בקסטר. כאן, מדאם Leota בעיות חששות בתוך הכדור הבדולח שלה כדי לעורר את הרוחות. במערכה 2, רוחות רפאים לצאת לבלות באולם הגדול ולהפחיד אותך טיפשי בעליית הגג. סצנת האולם, עם שולחן הנשפים הענקי שלה ורוחות הרפאים המהדהדות, היא בין נקודות השיא של האחוזה הרדופה. בעליית הגג, אנו פוגשים את הכלה, שריד מאחד הסיפורים המוקדמים של האטרקציה. עם לבה הזוהר, המכה בקול רם, היא מספקת די מפחיד.

בגרסה של דיסנילנד של הנסיעה, כמו הנוסעים לעזוב את עליית הגג, הם בירך על ידי רוח הרפאים Hatbox. דמות שהופיעה לרגע, כשנפתח האחוזה הרדופה לראשונה, אך הוסרה משום שהאיסור לא החזיק מעמד, האגדה שלו גדלה עם השנים. במסגרת חגיגות 60 שנה של דיסנילנד, חגיגת היהלומים, הופיעה לראשונה בפסטיבל פארק חדש של "Hatbox Ghost". האפקט נפלא. כשאורחים עוברים, הם רואים את רוח הרפאים הסמויה אוחזת בתיבת כובעים ריקה. פתאום ראשו נעלם, רק כדי להופיע שוב בתוך תיבת הכובע.

זה גם מצחיק וגם מצמרר.

ב Act 3, Dogg Buggies "ליפול" את חלון עליית הגג אל בית הקברות. זה המקום שבו רוחות ללכת bonkers ודברים להשתעשע. רוחות רפאים צצות בכל מקום, המוזיקה בועטת במלוא עוצמתה, ושרוטי השירה הנפלאים האלה משתלבים בהרצאה של "רוחות גרין גרינינג". מארק דייוויס, מארק דייוויס, אחד מאנשיו של דיסני, "תשעת הזקנים" של האנימציה, נדחף אל אחוזה רדופה, ומגעו הקל יותר משתרע לאורך כל החלק האחרון של הנסיעה, במיוחד בסצנה של בית הקברות.

הסיום מתקיים בקריפטה שבה אחד רוחות הרפאים הטרמפים קופץ לתוך באגי דום עם האורחים, ואת השדון זעיר מפציר כולם "למהר בחזרה". בני תמותה מטופשים שאנחנו, אנחנו עוקבים אחר עצתה.

סקירה של האחוזה רדוף דיסני